下棋不只是遊戲:建立「長期決策優勢」的三個思考步驟

先說結論︰下棋確實能提升一個人的決策品質。
光說不練,難免有自吹自擂的嫌疑。所以在這篇文章裡,我會先把什麼是「決策」這件事情先定義清楚,再舉科學實驗為例,說明什麼樣的思考方式能讓決策變得更好,最後再解釋為什麼下棋能提升一個人的決策品質。
讀完這篇文章後,你將不再只能用抽象的「感覺」,而是能夠用一套站得住腳的邏輯來做分享,讓別人也能聽懂其中的核心關鍵。
廢話不多說,請讓我先帶著你一起來看看,到底什麼是「決策」,以及「決策」與「決定」的不同之處吧。

「決策」指的是同時存在多個選項的情況下,結合自身的利益衡量、風險評估與價值觀,從中挑出相對最佳方案的一個高度困難的思考過程。
與「決策」不同,「決定」指的是“要”或“不要”做某件事的選擇。
像是我們平常思考“要不要”看這部電影,女孩們思考著“要不要”吃價格高昂的甜點…等等,充其量只能算是「決定」,而稱不上是真正的「決策」。
這樣算起來,其實大多數人終其一生做的都是「決定」,真正做到「決策」程度的次數少得可憐。
為什麼一定要在多個選項中比較、取捨,才稱得上是一個好的決策呢?國外做過一個很有意思的實驗,可以說明這個論點。

這個實驗假設有部電影的DVD,裡面有受試者喜歡的電影明星,這部DVD定價15塊美金。
在沒有提供任何其他選項的情況下,他們直接詢問受試者願不願意花15美金買這部DVD。
結果,有高達80%的人回答「願意」。

接著,研究者換了另一組受試者,只多做了一件事。
他們告訴受試者,除了買DVD,你也可以把同樣的15美金,拿去買任何其它你想要的東西。
結果很有意思。願意購買DVD的比例,立刻降到了55%。
這個實驗揭露了一個關鍵事實:哪怕只是意識到「還有其他選項存在」,就足以在某種程度上,改善我們的決策品質。
現在,回到我們一開始關心的問題︰為什麼下棋能有效提升一個人的決策品質?
這是因為一盤棋的過程中,本身就充滿了許多「不得不面對的困難決策」。

一名老練的棋手在落子之前,一定會先掃描整個盤面,確認有哪些可行的選項。
如果時間允許,他還會進一步追問自己「除了眼前看到的,還有沒有被我忽略的其他可能選項?」
我在【五分鐘學會防守活三的終極奧義,原來以前的五子棋都下錯了!】這篇文章裡面提到,多數人在防守活三時,只會下意識地思考兩個方向,但在某些特定局面下,高手卻能把同一個盤面擴充成三種、四種,甚至五種以上的選擇。
選項一旦變多,就更有可能提升決策的品質。

當所有可行選項被列出來之後,棋手接下來要做的,不是立刻挑選答案,而是開始比較哪幾個走法應該優先汰除。
這個反覆篩選的過程,其實也在默默訓練一個人,在面對人生中的複雜抉擇時,能優先排除明顯較差選項的能力。
這種「減法思維」在複雜決策中,往往比「加法思維」更能有效降低風險。
想像你在玩闖關遊戲,前面有三扇門。
如果你只看一眼就衝進去,那叫做「碰運氣」。
下棋教你的,是先停下來,拿望遠鏡看看有沒有第四扇藏在後面的門,然後拿小石頭丟過去看看有沒有陷阱,最後才決定走哪一扇。
多看幾眼、多想幾個辦法,你過關的機會,是不是自然就比別人大很多了呢?
當棋手對各個選項都做過一定程度的分析比較後,可能還是會對其中最優的一、兩個選項感到難以取捨。

這個時候,就得看棋手本身最重視的棋風﹙價值觀﹚是什麼了。
以圍棋為例,如果你個人的棋風偏好先取實空,當面對一個撈取實空還是圍出厚勢的兩難局面時,你就可以依照自己本有的價值觀,往先撈實空的方向走去。
掌握上述的「選項掃描」→「減法思維」→「價值排序」三個思考步驟,就能立刻顯著提升一個人的決策品質。

更重要的是,比賽往往伴隨著時間壓力,在這種情況下仍要做出選擇,正是棋類訓練有別於其他才藝的關鍵稀缺性。
決策品質的低落,往往不是由「選錯」造成,而是因為「沒被看見的選項」造成的。
而棋類競賽能訓練一個人在有限時間內,仍然維持「選項掃描」與「價值排序」的能力。

每一次落子,都是在有限時間裡挑選人生道路的練習。

學棋的真正價值不在於棋盤上的勝負,而在於它為你的人生建立了「長期決策優勢」的複利效應。










一般留言